SVEA ALINETTE LUNDGREN MASON


Demoness ● Supreme of ancient magics and creatures


first born

Svea nació como la primera de los trillizos hijos de Sarah, en un universo ahora completamente destruido. En aquel entonces, era solo una bruja. Durante mucho tiempo, se creyó que había muerto puesto que desapareció repentinamente una tarde, y no volvió hasta poco antes de que su universo desapareciera por completo.


WORLDS COLLIDE

Cuando su universo se desvaneció, quedó en el limbo con toda su familia. Afortunadamente, Sarah había logrado salvarlos. Freya tomó el control de Svea para asegurarse de que todo estaría bien; sin embargo, tardó tanto tiempo en regresarle la luz, que su familia creyó que nuevamente había desaparecido. Fue una sorpresa cuando volvió con ellos. No obstante, la paz no podía durar mucho más.


universo 62020

Habían pasado siglos desde que la hija mayor de Sarah había caído en Eldritch, y se había convertido en un demonio sumamente hábil. Ahora bien, la guerra se desató, destruyéndolo todo a su paso. Los portales se abrieron, y las especies empezaron a escapar. Junto con estas, los gifts de los supremos, altos cargos y protectores.

Para la fortuna (o desfortuna) de Svea, al llegar al Universo 62020, uno cayó entre sus manos.

La desaparición de svea


Durante años, no hubo rastros de ella. Svea se había perdido en el bosque, y al ser invierno a duras penas sobrevivió la noche. Fue esta experiencia traumática la que desarrolló un trastorno de identidad disociativo en ella, creando una personalidad protectora. El abandono, aunque no intencional, de su madre había detonado la necesidad de ser cuidada y salvada del peligro. Así, Freya tomó el control de la pequeña, que para aquel entonces tenía solo 11 años.

Aunque esta identidad no ha querido revelar todo lo que hizo mientras estuvo fuera de casa, se cree que se hizo pasar por una huérfana en algún rincón de ese mundo. Esto porque creía que podría darle una mejor vida a Svea, lejos de su "errática" familia.

Ahora bien; seis años después, Freya perdió el control y tuvo que ceder la luz a Svea, quien sin dudarlo regresó a casa con su familia, dando la impresión de que había "resucitado".

CAÍDA EN ELDRITCH


Las cosas cambiaron el día que fue escupida en Eldritch. No sabía por qué, ni bajo qué condiciones. Llevaba unos cuántos días al mando de su cuerpo, cuando todo se deshizo a su alrededor.

Ella quedó en la nada; se convirtió en nada. Y a Eldritch le encantaba formar cosas a partir de su "nada".

Fue enviada a Derinlik, el infierno personificado. Entre llamas se forjó su nuevo ser, que había sido abandonado a su suerte. La bruja, se convirtió en demonio, en fuego y furia. Una niña, una mujer, y una anciana. El fuego no logró purificar su naturaleza transmutable. Destinada a vagar entre las demás criaturas de ese lugar, Svea llamaba a gritos a su madre, buscando su aroma o su esencia bajo cada roca del lugar. Se preguntaba cuándo todo se había vuelto tan turbulento; en qué momento se había equivocado y había ganado aquel castigo divino.

Nunca tuvo respuestas. Nunca escuchó nada más acerca de su familia, o de su pasado, pero lo recordaba. No podía esperar el momento de poder recuperarlo de entre las cenizas, aún si tenía que abrir cada puerta del universo. Así que sí. Endureció su piel y su ser, con el único objetivo de ser, en algún futuro, el demonio más poderoso de todos. El poder simbolizaba conocimiento y fuerza; simbolizaba su única oportunidad de subsistir y cumplir con su deseo: encontrar a su gente.

SUPREMA DE LA MAGIA Y LAS CRIATURAS ANCESTRALES


Las especies ancestrales, son las únicas que mantuvieron a sus cargos antiguos pues su supremo dio la vida para proteger los seis GIfts de la maldad. La especie ancestral, es la culpable de las atrocidades de los universos, son la putrefacción, las guerras, la maldad, el hambre o las enfermedades. Son lo corrupto que habita en el interior de los océanos, oscuridad, cielos de maldad, fuegos fatuo, tierras del inframundo.

Su Suprema, Naturales Regina, tiene la tarea más difícil de todas: comandar las legiones de estas especies y no dejar pasar a los mundos a las mismas.

El gift, llamado Animalis Donum, otorga las siguientes habilidades a su portador/a:

●Posesión: Tomar control de las especies durante horas e incluso días.
●Mimetismo animal: Capacidad de convertirse en cualquier animal y tomar sus habilidades.
●Bocas o cola que generan fuego o rayos: En el caso de tomar una forma animal, es justo como el nombre lo dice. En el caso de tener forma humanoide, se manifiesta como esferas de luz en las manos.
●Manifestación en sueños: Hacer ilusiones y jugar con la gente. Implantar o esconder recuerdos.

Al tomar completa posesión del gif, o al usarlo en su totalidad, la persona toma la forma de la antigua suprema. Esto también sucede cuando se encuentra en la sede de su planeta.

DEMONIO DE FUEGO


Azathoth dejó libre su poder y los demonios fueron los mas afectados. Su especie surgió del infierno, las puertas que los retenían mostraron la salida y ellos aprovecharon para profanar Eldritch mientras los dioses desataban la guerra. Los demonios aprovecharon para robar las habilidades de Azthoth. Una vez finalizada la guerra, los demonios fueron castigados quitandoles todas sus posesiones, incluyendo sus dones sobre los sobrenatural. Su principal habilidad es la inmortalidad, la fuerza y resistencia y el mimetismo animal ( capacidad para convertirse en algún animal)Gracias al dios que los hizo doblegarse, les fue otorgado el regalo de la oscuridad, fuego, inducción al dolor y a las habilidades que los animales, en los cuales se trasformaban, tenían. Podrían ser seres mitológicos o comunes.
Habitan en las profundidades de Derinlik, donde el fuego se alza y gobierna. Ninguna especie puede entrar a estos parajes mas que los demonios y Dragones pues están hechos de las llamas infernales.

HABILIDADES DE NACIMIENTO:


Inmortalidad
Fuerza
Resistencia

OTRAS HABILIDADES:
Pyrokinesis: es el poder elemental para crear y controlar el fuego con la voluntad de la mente.

Inducción al dolor: capacidad para provocar en las especies el dolor mediante palabras y pensamientos.

Creación de ilusiones y metamorfosis.

Habilidades comunes: Telepatía, clarividencia, hablar con espíritus e invocar demonios.

METAMORFOSIS


La habilidad de metamorfosis de Svea fue adquirida por su madre. Los trillizos de Sarah nacieron con ese don.

En esencia, consiste en modificar su apariencia para ser una niña, una adolescente, o una adulta. Oscila entre estas edades pues para el momento en que dejó de crecer, tendría que verse como su versión adulta actual.